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gm研究 离线

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[玩家技术] 最新奇迹物品的合成方式

游戏公式大全

剑士的各种计算公式:

最大攻击力气力/4+武器攻击力
(装备相同单手武器时合用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55%+右手55%)
最小攻击力气力/6+武器攻击力
攻击成功率(等级*5)+(灵敏*3)+(气力/4)
防备力灵敏/3+装备的防备力之和
防备成功率灵敏/3+盾牌防备率(装备是套装时,再加套装防备力之合的10%.)
技能攻击力{(基本攻击力+技能攻击力)-怪物防备力}*(技能伤害200%+(智力/10))
攻击速度灵敏/15+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度
AG点数(气力*0.15)+(灵敏*0.2)+(体力*0.3)+(智力*1.0)

法师的各种计算公式:

最大攻击力气力/4+武器攻击力
(装备相同单手武器时合用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55%+右手55%)
最小攻击力气力/8+武器攻击力
攻击成功率(等级*5)+(灵敏*3)+(气力/4)
防备力灵敏/4+装备的防备力之和
防备成功率灵敏/3+盾牌防备率(装备是套装时,再加套装防备力之合的10%.)
魔法攻击力最大:智力/4+魔法攻击力150%
最小:智力/9+魔法攻击力100%
追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%)
杖魔力上升:(杖最小攻击力/2)+(杖等级*2)
攻击速度灵敏/10+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度
AG点数(气力*0.2)+(灵敏*0.4)+(体力*0.3)+(智力*0.2)

弓箭手的各种计算公式:

最大攻击力装备剑/盾牌/槌/斧:(灵敏+气力)/4
装备弓/弩:(灵敏/4)+(气力/8)
最小攻击力装备剑/盾牌/槌/斧:(灵敏+气力)/7
装备弓/弩:(灵敏/7)+(气力/14)
攻击成功率(等级*5)+(灵敏*3)+(气力/4)
防备力灵敏/10+装备防备力之和
防备成功率灵敏/4+盾牌防备率
多重箭攻击力与一般攻击力相同
魔法治疗:智力/5+5,守护之光:智力/8+2,战神之力:智力/7+3
攻击速度灵敏/50+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度
AG点数(气力*0.3)+(灵敏*0.2)+(体力*0.3)+(智力*0.2)

魔剑士的各种计算公式:

最大攻击力(气力/4)+(智力/8)
最小攻击力(气力/6)+(智力/12)
攻击成功率(等级*5)+(灵敏*3)/2+(气力/4)
防备力灵敏/5+装备的防备力之和
防备成功率灵敏/3+盾牌防备率(装备是套装时,再+套装防备力之合的10%.)
魔法攻击力最大:智力/4+魔法攻击150%
最小:智力/9+魔法攻击100%
追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔法攻击力进步
杖魔法攻击力进步:(杖最小攻击力/2)+(杖等级*2)
攻击速度攻击速度物理攻击:灵敏/15+武器速度+卓越属性武器速度
魔法攻击:灵敏/20+武器速度+卓越属性武器速度
AG点数(气力*0.2)+(灵敏*0.25)+(体力*0.3)+(智力*0.15)

治疗药水恢复生命值计算公式:

恢复值={(V*10)-(Level*2)}+HP(max)*治疗药水效果%(假如{-}里的数据为负数,计算为0)

V效果百分比名称
510%苹果
1020%小瓶治疗药水
2030%中瓶治疗药水
3040%大瓶治疗药水

魔力药水恢复魔力值计算公式:

恢复值={(V*10)-(Level)}+MP(max)*魔力药水效果%(假如{-}里的数据为负数,计算为0)

V效果百分比名称
1020%小瓶魔力药水
2030%中瓶魔力药水
3040%大瓶魔力药水

攻击怪物产生的伤害值计算公式

(最小攻击力-怪物防备力)~~(最大攻击力-怪物防备力)

攻击怪物时的成功率计算公式

(等级*5)+灵敏*3/2+气力/4

被怪物攻击受到的伤害值计算公式

(怪物最小攻击力-角色防备力/2)~~(怪物最大攻击力-角色防备力/2)

杀怪消红名时间的计算公式

打怪可以快速减少红名时间,怪物的等级以秒来计算减少红名时间。
好比杀一个幼龙,幼龙的等级是4,那么红名时间会减少4秒。

饮酒后攻击速度效果值

1分钟内攻击速度进步25

戒指和项链的抵挡力计算公式

相对各个属性,受到该属性10次攻击时可以有效回避{装备等级+1}次攻击
带了1个以上相同属性的戒指时,合用较高等级戒指的回避率
所以带了2个+3毒戒指回避率并不即是(3+3+1=7)70%,而是合用其中一个戒指的回避率(3+1=4)40%

带小恶魔的效果值

带小恶魔时攻击力进步30%,但是每次给怪物伤害时HP减少3点

带守护天使的效果值

带守护天使可以减少30%的伤害,生命最大值增加50

卓越装备的计算公式

装备防备力+(装备防备力*12/装备等级+4+装备等级/5)

装备的要求气力公式

20+气力*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3

装备的要求灵敏公式

20+灵敏*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3
注:

1)计算卓越的装备时,掉出怪物等级+25
2)计算时不计小数点
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